Las
computadoras han tenido un gran impacto en la sociedad ya que se han vuelto indispensables para la
vida del ser humano, pero esto se debe al gran desarrollo que han tenido estos ordenadores,
en cuanto a sus generaciones. La primera Generación fue de (1951-1958) .En esta generación había una gran
desconocimiento de las capacidades de las computadoras, estas máquinas tenían las siguientes características, usaban
tubos al vacío para procesar información, tarjetas perforadas para entrar los
datos y los programas, cilindros magnéticos para almacenar información e
instrucciones internas, eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de
electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
La primera Generación fue de (1951-1958)En esta generación las
computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. El invento del
transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más
pequeñas y con menores necesidades de ventilación, estas utilizaban redes de núcleos magnéticos en
lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. La
tercera Generación (1964-1971 ).Las computadoras de la tercera generación
emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio)
en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración
en miniatura,estas nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran
energéticamente más eficientes.
Cuarta Generación (1971-1988) Aparecen los
microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y
baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han
influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución
informática”.
La Quinta Generación (1983 al presente) Surge la competencia internacional por el
dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que,
sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de
comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de
códigos o lenguajes de control especializados.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o
PC y se desarrollan las supercomputadoras.
Nos dice que los componentes de una computadora
pueden clasificarse en dos: Hardware y Software. El hardware o conocidos
también como componentes físicos y el software como componentes lógico.
El Hardware corresponde a todas las partes físicas y
tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de
todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado y se clasifica en los
siguientes tipos:
Almacenamiento: son dispositivos que son capaces de
almacenar información de manera temporal ó a largo plazo, como ejemplos están
los discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias
RAM, memorias caché, etc.
Procesamiento: son aquellos encargados de la interpretación de
instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los
microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos.
Salida: permiten que los datos generados por la
computadora se dirijan al exterior por medio de dispositivos de almacenamiento
ó cables. Ejemplos son las impresoras de inyección de tinta, los Plotter,
pantallas de plasma, etc.
Entrada: se utilizan para introducir los datos a
procesar en la computadora. Ejemplo son los escáneres, ratón "Mouse",
teclado, lector de DVD, etc.
Por otra parte el software son todos los programas y
datos almacenados en un ordenador y se divide en los siguientes tipos:
Software de programación: Es el conjunto de
herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos,
usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica
Software de sistema: Es el software básico o sistema
operativo. Es un conjunto de programas que controlan los trabajos del ordenador
o computadora. SE encarga de administrar y asignar los recursos de hardware.
Software de aplicación: Son los programas que
controlan y dirige las distintas tareas que se realizan las computadoras.
Creando un ambiente amigable entre el pc y el usuario. Llevan a cabo tareas de
tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares.
A continuación hablare acerca de lo que son los
tipos de aplicaciones de las computadoras, las cueles son las siguientes.
1. De procesadores de texto:
Lotus Word Pro, Microsoft Word, Corel WordPerfect, OpenOffice.
2. De hojas electrónicas o de
cálculo: Quattro Pro, Lotus 1-2-3, OpenOffice.org Calc, Microsoft Excel. 3. De manejo de base de datos: SQL, Microsoft Access, Visual FoxPro,
dBase.
4.
Comunicación de datos: Safari, Mozilla Firefox, MSN Explorer, Internet
Explorer, Netscape Navigator, Kazaa, MSN Messenger Yahoo! Messenger, ICQ, AOL
Instant Messenger, Opera.
5. Multimedia: XMMS, MP layer, Windows Media Player, Win amp, RealPlayer,
QuickTime, DVX. 6.-De presentaciones: Microsoft Power Point, OpenOffice.org Impress, Corel
Presentations
7. De diseño gráfico:
Corel Draw, GIMP, Corel PHOTO-PAINT, Corel Painter, Adobe Photoshop, Microsoft
Photo Editor, Microsoft Paint, Microsoft Publisher, AutoCAD, Macromedia
Fireworks.
8. De edición: Corel Ventura, QuarkXPress, Adobe PageMaker, Adobe
InDesign, FrameMaker,.
Esas fueron solo algunas aplicaciones de las tantas que tiene un ordenador para que el ser humano pueda desarrollar sus actividades en ellas.
Esas fueron solo algunas aplicaciones de las tantas que tiene un ordenador para que el ser humano pueda desarrollar sus actividades en ellas.
Esas fueron solo algunas aplicaciones de las tantas
que tiene un ordenador para que el ser humano pueda desarrollar sus actividades
en ellas.
En el mundo de la informática hay demasiados términos básicos los cueles tenemos
que tener bien presente,para poder comprender el manejo de una computadora y
darle y el uso adecuado, tales son :Monitor: Permite mostrarle al
usuario la información que procesa el computador. Siendo por tanto un
dispositivo de salida de datos.Mouse: Dispositivo de entrada en donde
el ingreso de datos por medio de éste dispositivo es a través de unos sensores
ubicados alrededor de una pelota de silicona que captan su desplazamiento.Red: Conjunto
de computadores, ya sean dos o más, que se encuentran unidos entre sí ya sea a
través de elementos de comunicación que pueden ser permanentes o bien
temporales.Teclado: Herramienta o dispositivo de entrada que
permite al usuario introducir datos al computador.
Computación: Es la ciencia que ve el estudio de las bases
teóricas de la información y computación.Informática: Es un
conjunto de conocimientos tanto científicos como técnicos que hacen posible el
funcionamiento automático de la información mediante ordenadores.Microprocesador: Cantidad
de uno o varios circuitos integrados que llevan a cabo las funciones de un
procesador central.Sistema Operativo: Está compuesto por un
conjunto de programas que permiten administrar y a su vez controlar el
rendimiento y funcionamiento del hardware como del software. Unix: Es
un tipo de sistema operativo.
Bluetooth: Es una tecnología inalámbrica que utiliza las ondas
de radio de corto alcance, para el envío de información. Buscadores: Son
herramientas de búsqueda de la red, la cual permite mediante una palabra o
frase encontrar documentos en la web que contengan esa palabra.
El objetivo de este ensayo es tener presente los conocimiento básicos de
un ordenar y saber un poco de ello,
acerca de su historia, terminología básica, aplicaciones y tipos de componentes
de una computadora lo cuele salgo fundamental para desarrollarse en la
actualidad.
Tecnología: Tecnología es el conjunto de conocimientos
técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y
servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las
necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.
CPU: (CPU/Unidad Central de Procesamiento) o simplemente el procesador
o microprocesador, es el componente principal del ordenador y otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos.
Bus
De Datos: es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora
se transportan datos e información relevante. Es una autopista o canal
de transmisión de información dentro de la computadora que comunica a los
componentes de dicho sistema con el microprocesador.
Computadora: también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del
latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos
en información útil.
Almacenamiento: Los dispositivos o unidades de
almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o
soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento
secundario de la computadora.
GLOSARIO
Computación: se refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas
automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de
herramientas pensadas para tal propósito, también es la disciplina que busca establecer una base científica para
resolver problemas mediante el uso de dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales.
Informática: es conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen
posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores
(computadores). La palabra proviene del francés, ya que ellos crearon el
concepto informa tique, o sea, informática, la conjunción entre las palabras
información y automatización.
Dispositivo
Electrónico: Un aparato o dispositivo
electrónico consiste en una combinación de componentes electrónicos organizados
en circuitos, destinados a controlar y aprovechar las señales eléctricas.
Procesador: El procesador, también conocido como CPU o
micro, es el cerebro del PC y entre otras funciones ejecuta las aplicaciones y
el sistema operativo dando respuesta a las órdenes que le envías a través de
los periféricos de entrada como el teclado o el ratón.
Memoria: (también llamada
almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que integran una
computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún
intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las
principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento
de información.
Dispositivos
De Entrada Y Salida: En computación, los
dispositivos de entrada y salida o E/S, es la comunicación entre un sistema de
procesamiento de información (tal como un ordenador) y el mundo exterior,
posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de información. Los
dispositivos de E/S son utilizados por una persona (u otro sistema) para
comunicarse con un ordenador.
Proceso: es una
unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una secuencia de
instrucciones, un estado actual, y un conjunto de recursos del sistema
asociados.
Comunicación: En informática, intercambio de datos entre
computadoras a través de una conexión entre ellas. Para que las computadoras
puedan entenderse debe haber un "lenguaje" común, los protocolos.
Programación: es el proceso de
diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas
computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El
propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento
deseado.
Datos: El dato es una representación simbólica
(numérica, alfabética, algorítmica, entre otros) de un atributo o
característica de una entidad. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y
entidades.
Dispositivo
De Almacenamiento: Los dispositivos o
unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos
en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o
almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las
operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan
o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
Internet: es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como
una red lógica única, de alcance mundial.es una "red de redes", es
decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta
redes de computadoras entre sí.
Red
Social: es una estructura social compuesta por un
conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) que están
conectados por díadas denominadas lazos interpersonales, que se pueden
interpretar como relaciones de amistad, parentesco, entre otros.
Virus: Un virus informático es un malware que
tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el
permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan
archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus
pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una
computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se
caracterizan por ser molestos.
Hardware: se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático;
sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado.
Software: al equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático, el que comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
Información: es un conjunto organizado de datos
procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del
sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. También es un
conocimiento explícito extraído por seres vivos o sistemas expertos como
resultado de interacción con el entorno o percepciones sensibles del mismo
entorno.
Procesador
De Texto:
es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de
documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa
moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil
que ésta.
Teclado: un teclado es un
periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
Mouse: El ratón o mouse (del
inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador usado para facilitar el
manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en
plástico y se utiliza con una de las manos.
TrackBall: es un dispositivo apuntador estacionario
compuesto por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores que
detectan la rotación de la bola en dos ejes, como si fuera un ratón de
computadora boca arriba, pero con la bola sobresaliendo más.
Lápiz
Óptico: El lápiz óptico es una
pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras
superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que
habitualmente sustituye al mouse
Scanner: es un periférico que se
utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o
documentos a formato digital. También es un periférico o dispositivo de entrada
en el ordenador, que convierte imágenes impresas en papel u otras superficies,
en imágenes digitales, para ser almacenadas en el ordenador.
Joystick: Un joystick (Del inglés
Joy=alegría, Stick=palo) o palanca de mando es un dispositivo de control de dos
o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un
transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
Cámara
Digital: Una cámara digital es
una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en
películas química como las cámaras fotográficas de película fotográfica,
aprovecha el proceso de la fotografía digital para generar y almacenar imágenes
y poder realizar una fotografía bien hecha.
Monitor: El monitor es la
pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador, el cual
es el encargado de traducir a imágenes las señales que provienen de la tarjeta
gráfica.
Impresora: es un Periférico del
ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser.
Graficadores
o Plotters: Un plotter es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e
imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería,
diseño, arquitectura, etc.
Modem: es un dispositivo que
sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada
portadora.
Fax: Se denomina fax, por abreviación de
facsímil, a un sistema que permite transmitir a distancia por la línea
telefónica escritos o gráficos (telecopia).
Unidades
De Cinta Magnética: es un tipo de medio o
soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda
plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún
cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas
es variado, como vídeo, audio y datos.
