miércoles, 29 de mayo de 2013

HISTORIA Y TERMINOLOGIA BASICA DE LAS COMPUTADORAS

Las computadoras han tenido un gran impacto en la sociedad  ya que se han vuelto indispensables para la vida del ser humano, pero esto se debe al gran desarrollo que han tenido estos ordenadores, en cuanto a  sus generaciones. La primera Generación fue de  (1951-1958) .En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, estas máquinas  tenían las siguientes características, usaban tubos al vacío para procesar información, tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas, eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
La primera Generación fue de  (1951-1958)En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación, estas  utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. La tercera Generación (1964-1971 ).Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura,estas  nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. 
Cuarta Generación (1971-1988) Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática”. 
 La Quinta Generación (1983 al presente)  Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.  Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC y se desarrollan las supercomputadoras. 
Nos dice que los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos: Hardware y Software. El hardware o conocidos también como componentes físicos y el software como componentes lógico.
El Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado y se clasifica en los siguientes tipos:
Almacenamiento: son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo, como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc. Procesamiento: son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos.


Salida: permiten que los datos generados por la computadora se dirijan al exterior por medio de dispositivos de almacenamiento ó cables. Ejemplos son las impresoras de inyección de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc. 
Entrada: se utilizan para introducir los datos a procesar en la computadora. Ejemplo son los escáneres, ratón "Mouse", teclado, lector de DVD, etc. 
Por otra parte el software son todos los programas y datos almacenados en un ordenador y se     divide en los siguientes tipos: 
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica 
Software de sistema: Es el software básico o sistema operativo. Es un conjunto de programas que controlan los trabajos del ordenador o computadora. SE encarga de administrar y asignar los recursos de hardware. 
Software de aplicación: Son los programas que controlan y dirige las distintas tareas que se realizan las computadoras. Creando un ambiente amigable entre el pc y el usuario. Llevan a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares. 
A continuación hablare acerca de lo que son los tipos de aplicaciones de las computadoras, las cueles son las siguientes.
1. De procesadores de texto: Lotus Word Pro, Microsoft Word, Corel WordPerfect, OpenOffice.  
2. De hojas electrónicas o de cálculo: Quattro Pro, Lotus 1-2-3, OpenOffice.org Calc, Microsoft Excel. 3. De manejo de base de datos: SQL, Microsoft Access, Visual FoxPro, dBase.  
4. Comunicación de datos: Safari, Mozilla Firefox, MSN Explorer, Internet Explorer, Netscape Navigator, Kazaa, MSN Messenger Yahoo! Messenger, ICQ, AOL Instant Messenger, Opera. 
5. Multimedia: XMMS, MP layer, Windows Media Player, Win amp, RealPlayer, QuickTime, DVX. 6.-De presentaciones: Microsoft Power Point, OpenOffice.org Impress, Corel Presentations
7. De diseño gráfico: Corel Draw, GIMP, Corel PHOTO-PAINT, Corel Painter, Adobe Photoshop, Microsoft Photo Editor, Microsoft Paint, Microsoft Publisher, AutoCAD, Macromedia Fireworks.
8. De edición: Corel Ventura, QuarkXPress, Adobe PageMaker, Adobe InDesign, FrameMaker,.
Esas fueron solo algunas aplicaciones de las tantas que tiene un ordenador para que el ser humano pueda desarrollar sus actividades en ellas.

 Esas fueron solo algunas aplicaciones de las tantas que tiene un ordenador para que el ser humano pueda desarrollar sus actividades en ellas. En el mundo de la informática hay demasiados términos básicos los cueles tenemos que tener bien presente,para poder comprender el manejo de una computadora y darle y el uso adecuado, tales son :Monitor: Permite mostrarle al usuario la información que procesa el computador. Siendo por tanto un dispositivo de salida de datos.Mouse: Dispositivo de entrada en donde el ingreso de datos por medio de éste dispositivo es a través de unos sensores ubicados alrededor de una pelota de silicona que captan su desplazamiento.Red: Conjunto de computadores, ya sean dos o más, que se encuentran unidos entre sí ya sea a través de elementos de comunicación que pueden ser permanentes  o bien temporales.Teclado: Herramienta o dispositivo de entrada que permite al usuario introducir datos al computador.

Computación: Es la ciencia que ve el estudio de las bases teóricas de la información y computación.Informática: Es un conjunto de conocimientos tanto científicos como técnicos que hacen posible el funcionamiento automático de la información mediante ordenadores.Microprocesador: Cantidad de uno o varios circuitos integrados que llevan a cabo las funciones de un procesador central.Sistema Operativo: Está compuesto por un conjunto de programas que permiten administrar y a su vez controlar el rendimiento y funcionamiento del hardware como del software. Unix: Es un tipo de  sistema operativo.
Bluetooth: Es una tecnología inalámbrica que utiliza las ondas de radio de corto alcance, para el envío de información. Buscadores: Son herramientas de búsqueda de la red, la cual permite mediante una palabra o frase encontrar documentos en la web que contengan esa palabra. 
El objetivo de este ensayo  es tener presente los conocimiento básicos de un ordenar y saber un poco  de ello, acerca de su historia, terminología básica, aplicaciones y tipos de componentes de una computadora lo cuele salgo fundamental para desarrollarse en la actualidad.  

                        GLOSARIO
Computación: se refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas pensadas para tal propósito,  también es la disciplina que busca establecer una base científica para resolver problemas mediante el uso de dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
 Informática: es conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores (computadores). La palabra proviene del francés, ya que ellos crearon el concepto informa tique, o sea, informática, la conjunción entre las palabras información y automatización.
Dispositivo Electrónico: Un aparato o dispositivo electrónico consiste en una combinación de componentes electrónicos organizados en circuitos, destinados a controlar y aprovechar las señales eléctricas.

Procesador: El procesador, también conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC y entre otras funciones ejecuta las aplicaciones y el sistema operativo dando respuesta a las órdenes que le envías a través de los periféricos de entrada como el teclado o el ratón.

Memoria: (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información.

Dispositivos De Entrada Y Salida: En computación, los dispositivos de entrada y salida o E/S, es la comunicación entre un sistema de procesamiento de información (tal como un ordenador) y el mundo exterior, posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de información. Los dispositivos de E/S son utilizados por una persona (u otro sistema) para comunicarse con un ordenador.


Tecnología: Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.

Proceso: es una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de recursos del sistema asociados.
CPU: (CPU/Unidad Central de Procesamiento) o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

Comunicación: En informática, intercambio de datos entre computadoras a través de una conexión entre ellas. Para que las computadoras puedan entenderse debe haber un "lenguaje" común, los protocolos.
Bus De Datos: es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e información relevante. Es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador.
Computadora: también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.


Programación: es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado.
Almacenamiento: Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.
Datos: El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, entre otros) de un atributo o característica de una entidad. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.

Dispositivo De Almacenamiento: Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.

Internet: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.es una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.

Red Social: es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) que están conectados por díadas denominadas lazos interpersonales, que se pueden interpretar como relaciones de amistad, parentesco, entre otros.
Virus: Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Hardware: se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.


Software: al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, el que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.


Información: es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. También es un conocimiento explícito extraído por seres vivos o sistemas expertos como resultado de interacción con el entorno o percepciones sensibles del mismo entorno.
Procesador De Texto: es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta.


Teclado: un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

Mouse: El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.


TrackBall: es un dispositivo apuntador estacionario compuesto por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la rotación de la bola en dos ejes, como si fuera un ratón de computadora boca arriba, pero con la bola sobresaliendo más.


Lápiz Óptico: El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse


Scanner: es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. También es un periférico o dispositivo de entrada en el ordenador, que convierte imágenes impresas en papel u otras superficies, en imágenes digitales, para ser almacenadas en el ordenador.

Joystick: Un joystick (Del inglés Joy=alegría, Stick=palo) o palanca de mando es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.


Cámara Digital: Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en películas química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, aprovecha el proceso de la fotografía digital para generar y almacenar imágenes y poder realizar una fotografía bien hecha.




Monitor: El monitor es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador, el cual es el encargado de traducir a imágenes las señales que provienen de la tarjeta gráfica.

Impresora: es un Periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.


Graficadores o Plotters: Un plotter es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.

Modem: es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.


Fax: Se denomina fax, por abreviación de facsímil, a un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos (telecopia).


Unidades De Cinta Magnética: es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.